Прашања и одговори: Основачот на веб3 играта вели дека GameFi „никогаш не бил пожежок“

  • Хејсли изјави за Blockworks дека неговиот проект за играње за заработка Undead Blocks се разликува од другите Web3 игри
  • Пазарите на мечка ги вознемируваат луѓето - така што игрите го одвлекуваат вниманието, рече тој

Вложување капиталистите силно гледаат ИграFi - тие го финансираа секторот повеќе од која било друга инвестиција поврзана со крипто оваа година. Messaria откриле повеќе од 1.2 милијарди долари средства вложени во 128 компании само во првиот квартал од оваа година.

Blockworks разговараше со Грант Хејсли, основач на играта Web3 Немртви блокови, за неговата игра со стрелач со зомби за убивање за да заработи што се појави во мај. Тој рече дека ефикасна игра за заработка е онаа која ги ангажира повеќето играчи со вредност за забава, наместо онаа што ја користи заработката како примарен мотиватор за игра.

Поранешниот аналитичар на Голдман Сакс, кој стана развивач на Web3 игри, го сака игра за заработка концепт да еволуира во „игра-за-забавување“. Голема заблуда е дека игрите се натпреваруваат едни против други, рече тој, додавајќи дека основачите на Web3 игрите комуницираат и имаат работни односи еден со друг, бидејќи секој проект генерира повеќе корисници за екосистемот.

Компаниите GameFi на неговиот радар вклучуваат Mythical Games, Blowfish Studios, Песокот и Големото време.

Blockworks: Кога и зошто влеговте во секторот GameFi?

Хејсли: Јас сум во крипто од околу 2015 година и забележав како поминавме низ а на определен обем, експлозија која се сврти кон GameFi.

Акси Бесконечност беше играта што ја донесе мејнстрим, но навистина не ми се допадна нивниот модел на токеномика. Мислев дека е ќе падне. Луѓето само ја продаваа секундарната валута наречена SLP затоа што не веруваа во неа. Сакаа да заработат.

Мислев дека можам да изградам подобар токеномички модел и ми требаше само забавна игра за играње. Во последната година, собравме околу 5 милијарди долари за развој на Undead Blocks. Тоа е стрелец на зомби, слично на Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies или Resident Evil. Но, јас сум во игра-за-заработка последнава година и пол сега, и ако некој се обиде да ви каже дека е експерт, се лаже. 

Многу сме рано. Јас сум во Њујорк, и ако анкетирате 100 луѓе, се обложувам дека некој ќе знае што е играње за заработка.

Blockworks: Што се смени во GameFi од кога почнавте да работите во истото и сега?

Хејсли: Повеќето од измамниците ги нема, и тоа е добро. Мислам дека многу од нив беа збришани од падот на крипто. Околу крајот на 2020 и почетокот на 2021 година, луѓето беа внатре, пандемијата сè уште траеше и немаше многу што да се направи. Луѓето создаваа NFT колекции лево и десно. 

Сè што ќе допрете се претвори во злато. Ги имавте овие подароци за белата листа. Имавте овие групи кои себеси се нарекуваат експерти за играње за да заработат кои коваат NFT (незаменливи токени) без искуство за развој на игри. Тие не знаат како да развијат игра, но тоа беше главниот збор. Убавото нешто што можеше да се каже беше: „Ние сме NFT група и градиме игра за да заработиме“.

Сега почнувате да гледате се помалку од тоа. Почна да се консолидира кон повеќе традиционални студиа за игри. Во Wagyu, кој развива Undead Blocks, работиме со вистинско студио за игри за да ја развиеме играта. Но, не гледате толку многу пената од колекциите на NFT. Таа консолидација е неопходна за луѓето да можат да идентификуваат игри и проекти кои имаат вистинска игра.

Каква крипто зима?

Blockworks: Зошто GameFi работи релативно добро меѓу подсегментите на крипто во време на макро неизвесност?

Хејсли: Целата оваа „криптозима“ е едноставно неточна. Мислам дека од перспектива на DeFi (децентрализирани финансии), веројатно би се согласил. Но, GameFi никогаш не била пожешка.

Ако имате работен производ во работна игра, нема да имате проблеми со собирање средства и капитал. Гледате некои од најголемите фирми за ризичен капитал во светот кои сакаат да ги развијат овие игри затоа што гледаат дека ова е следниот средиште и следната област на можности. A16z неодамна подигнат $ 600 милиони и Immutable лансираше a Фонд од 500 милиони американски долари да им платите на развивачите на игри, така што ова нема да исчезне наскоро.

Ако сме на мечкин пазар и луѓето се вознемирени што изгубиле пари, тие сакаат да го одвлечат вниманието и да се забавуваат. Играњето ви го овозможува тоа. Луѓето ќе сакаат дополнителни начини да заработат приход, а играњето игра за заработка е следниот столб за да можат да го направат тоа.

Blockworks: Дали играчите треба да имаат посебен интерес за криптовалути за да ги играат овие игри?

Хејсли: Не. Ќе ти дадам причина зошто. На Undead Blocks, ние даваме пари бесплатно бидејќи сме целосно спонзорирани - ликвидноста се внесува преку спонзорство. Polkastarter Gaming, која е масивна рампа за лансирање, ни дава 10,000 долари на пример. Водиме турнир за бесплатно играње на кој луѓето можат да влезат и да заработат крипто само со играње на играта. Имањето на овие спонзорирани турнири за нас ги носи оние Web2 гејмери ​​кои никогаш не сакаа да влезат во крипто или NFT бидејќи им даваме причина да играат.

Не треба да знаете ништо за крипто ако играта е забавна, а тоа е она што почнувате да го гледате со други студиа за игри како Mythical Games, Blankos Block Party или Gala Games кои ја развиваат „Last Expedition“, што е уште еден стрелец . Овие игри ќе изгледаат толку реалистично што луѓето нема да знаат ништо за крипто, но сепак ќе бидат заинтересирани.

Blockworks: Дали Undead Blocks сè уште е објавен?

Хејсли: Нашата бета верзија е излезена, таа е целосно во живо и е бесплатна за репродукција за јавноста. Секој може да оди на нашата веб-страница, може да преземе, може да ја игра играта, може да ни даде повратна информација. Ако добиете шанса да ја играте, она што ќе го видите е дека ова не изгледа како веб3 видео игра. 

Традиционално, постојат две фракции на веб3 видео игри каде што или се само игри базирани на веб-прелистувачи кои се децентрализирани приноси кои не се многу забавни, или тие се овие студиа за игри ААА кои ви ветуваат и продаваат сон, но никогаш не даваат вие сте забавна игра. Нашата бета верзија е целосно функционална, а нашите целосни искуства со играта ќе станат живи за околу два месеци. Но, можете да заработите токму сега.

Blockworks: Колку актуелни играчи имаат Undead Blocks?

Хејсли: Штотуку надминавме 10,000 преземања, а околу половина од нив играат барем еднаш дневно. Сите тие вежбаат за претстојните турнири. Имаме преку 5,000 активни корисници дневно. Тој број ќе се зголемува експоненцијално како што се шири зборот до веб2 гејмерите дека можат да дојдат и да заработат бесплатно без да се бараат NFT.

Ова интервју е изменето заради должина и јасност.


Добијте ги најдобрите вести и увиди за крипто на денот доставени до вашето сандаче секоја вечер. Претплатете се на бесплатниот билтен на Blockworks сега.


  • Шалини Нагараџан

    Блокворк

    Новинар

    Шалини е крипто-репортер од Бангалор, Индија, кој ги покрива случувањата на пазарот, регулативата, структурата на пазарот и советите од институционални експерти. Пред Blockworks, таа работеше како известувач за маркети во Insider и дописник во Reuters News. Таа држи малку биткоин и етер. Пристигнете ја кај [заштитена по е-пошта]

Извор: https://blockworks.co/qa-web3-game-founder-says-gamefi-has-never-been-hotter/