Акциите на RBLX опаѓаат бидејќи Roblox не ги проценува финансиските перформанси во Q2 2022 година

Roblox ќе продолжи да инвестира во стратешки области кои ќе предизвикаат раст и монетизација. 

Акциите на американскиот развивач на видеоигри Roblox Corporation (NYSE: RBLX) паднаа за 12% како реакција на финансиските резултати во Q2 2022 година кои ги пропуштија проценките. Компанијата соопшти дека загубата по акција е 30 центи, што е подалеку од очекувањата на аналитичарите од 21 цент. Исто така, Roblox рече дека резервациите за Q2 2022 изнесуваат 639.9 милиони долари, додека аналитичарите очекуваа 644.4 милиони долари. Имено, Roblox генерира приходи од продажба на Robux. Robux е виртуелната валута на компанијата што ја користат корисниците за да ги облекуваат своите аватари. Валутата се користи и за купување други премиум функции во игрите. Roblox се однесува на приходите добиени од нив како резервации, а бројките се намалени за 4% годишно, според извештајот Q2 2022 година.

Roblox го објави извештајот за Q2 2022 година

Покрај тоа, просечните дневни активни корисници (DAU) беа 52.2 милиони. Иако дневните корисници се зголемени за 21% во споредба со Q2 од претходната година, тоа беше пониско од бројките за Q1 2022 година. Исто така, бројката е околу милион помала од очекувањата. Севкупно, корисниците на Roblox поминаа над 11 милијарди часови ангажирани со видеоиграта во текот на Q2 2022 година. На просечните резервации по DAU (ABPDAU) во текот на вториот квартал, компанијата рече дека бројот се намалил за 21% годишно. ABPDAU беше 12.25 долари

По објавувањето на кварталниот извештај што ги пропушти проценките на аналитичарите на врвот и на дното, акциите на компанијата паднаа во тргувањето по работното време.

Додека ги објави своите финансиски перформанси во Q2 2022 година, Roblox исто така ги истакна своите клучни метрики за јули. Додека приходите за месецот беа помеѓу 205 и 208 милиони долари, резервациите се зголемија за 2%-10% на годишно ниво на 243 и 247 милиони долари. DAU исто така пораснаа за 25% на годишно ниво на 58.5 милиони, додека корисниците потрошија 4.7 милијарди ангажирани во видео играта.

Извршниот директор Дејвид Базуки изјави:

„Возиме рекордно ниво на корисници и ангажман на глобално ниво додека ја извршуваме нашата карта за иновации и ја шириме привлечноста на Roblox низ географските и возрасните групи. Продолжуваме да напредуваме во клучните оперативни и производни иницијативи за подобрување на долгорочната платформа на Roblox“.

Континуирани инвестициски планови на Roblox

Главниот финансиски директор на компанијата, Мајкл Гатри, додаде дека Roblox ќе продолжи да инвестира во стратешки области кои ќе предизвикаат раст и монетизација.

Roblox беше една од компаниите кои забележаа огромни зголемувања на врвот на пандемијата. Додека многу компании мораа да отпуштат персонал поради загуби, развивачот на видео игри забележа дека резервациите се зголемија за над 200%. Во тоа време, коронавирусот го принуди целиот свет да остане дома, а децата поминуваа повеќе време на своите екрани. Компанијата продолжи да расте, собирајќи повеќе добивки со своето јавно деби во март 2021 година.

На прес-време, акциите на Roblox дополнително се намалија во тргувањето по работното време од 17.44% до 39.09 долари. Акциите на компанијата паднаа за повеќе од 44% за една година и 54% од 2022 година. Сепак, акциите се зголемија за 97.54% во последните три месеци, 27.70% во текот на изминатиот месец и скоро 1% во последните пет дена.

следната Бизнис вести, новости на пазарот, вести, акции, Вол Стрит

Ибукун Огундаре

Ибукун е крипто/финансиски писател заинтересиран да пренесува релевантни информации, користејќи некомплексни зборови за да допре до сите видови публика.
Освен што пишува, таа сака да гледа филмови, да готви и да истражува ресторани во градот Лагос, каде што живее.

Извор: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/