Web3 има за цел да ги поттикне економиите на креаторите-фановите водени од вистинска вредност

Поттикнат од милиони креатори на содржини и нивните легии обожаватели, екосистемот Web2 ја постави основата за економија фокусирана на создавачите. Бидејќи пенетрацијата на паметните телефони продолжи да расте и интернетот стана лесно достапен за милијарди корисници ширум светот, овој млад екосистем на создавачи се позиционираше во епицентарот на Web2.

Сепак, Web2, поради неговата претерано централизирана природа, не беше во можност целосно да ги исполни своите ветувања за екосистем фокусиран на креаторите. Од сега, доминантните Web2 платформи како YouTube, Facebook, Twitter, TikTok и десетици поефикасно ги контролираат и содржините генерирани од корисниците (UGC) и средствата за монетизација.

 

Веб2 платформите навистина не се грижат за креаторите и обожавателите

Возбудата насочена околу економијата на создавачите постепено се еродира низ спектарот на Web2, првенствено поради недостатоците на моделот Web2. Историски гледано, повеќето Web2 платформи засекогаш се определиле за понеподобен пристап кон монетизацијата на создавачите. 

Креаторите трошат илјадници часови и вложуваат неограничени напори да создадат содржина што ја користат за градење публика. За жал, постоечките платформи за споделување содржини нудат мала или никаква поддршка за креаторите кои сакаат да ја монетизираат својата содржина. Неколку сценарија, како што е програмата за приходи од реклами на YouTube или фондот за создавање милијарди долари на TikTok, се исклучоци, но тие, исто така, доаѓаат со неколку предупредувања.

Во меѓувреме, мејнстрим платформите како Instagram, Facebook и Twitter засекогаш ги игнорираа можностите за олеснување на трансакциите помеѓу креаторите и нивната публика или помеѓу креаторите и брендовите. Проблемот овде е што повеќето платформи или сакаат да бидат директно вклучени во процесот, што значи дека сакаат да го контролираат целиот спектар на монетизација, или сакаат да креираат модели каде што креаторите на содржина ќе станат целосно зависни од нивните чувари на Web2.

Засега, креаторите на содржини имаат само неколку опции за монетизација на нивната содржина. Една опција е да се склучат договори за брендови и спонзорства. Друга потенцијална опција е да се вградат решенија од трети страни (надворешни врски) како Patreon за да се соберат средства. Повеќето социјални платформи не поттикнуваат вметнување врски од трети страни, а понекогаш дури и блокираат такви сметки или го ограничуваат досегот на нивната содржина.

Ова ги остава повеќето креатори на содржина на милост и немилост на самата платформа. На пример, креаторите на содржини на YouTube станаа премногу зависни од моделот на приходи од реклами на платформата. По целата работа и исполнувањето на строгите квалификации, креаторите добиваат само приближно 45% од приходите од рекламите. Иако ова звучи примамливо, тоа исто така значи дека YouTube суштински ја контролира содржината. Ако содржината не ги задоволува стандардите на заедницата дефинирани од неколку директори, создавачите може да бидат демонетизирани или да ги загубат своите канали. 

И во оваа борба меѓу креаторите на содржина и платформите за споделување содржина, фановите генерално се занемаруваат. Овие обожаватели кои поминуваат безброј часови на платформи, консумирајќи содржини од нивните омилени креатори, не добиваат ништо за возврат.

 

Менување на парадигмата Web2 со нови модели за поттикнување

Ова е местото каде Web3 иницијативите доаѓаат на помош. Водени од технологиите на новото време, како што се блокчејн, дигитални валути и NFT, овие платформи постепено го трансформираат пристапот Web2 давајќи им поголема моќ, контрола и сопственост и на креаторите на содржини и на обожавателите. Овие иницијативи имаат за цел да ги отстранат централизираните власти и посредниците од процесот, а со тоа да отклучат нови модели за монетизација за креаторите и нивните обожаватели.

Земете го, на пример, пристапот на прво место во заедницата snapmuse. Како полноправен Web3 екосистем, Snapmuse ги надминува недостатоците на Web2 платформите со тоа што им дава овластување на создавачите на содржини и обожавателите да градат (и поттикнуваат) заедници поддржани од вистинска вредност.

Платформата зазема неверојатен пристап кон монетизацијата, дозволувајќи им на креаторите на содржини да копираат NFT од нивната содржина и да вградат дел од приходите од реклами во овие NFT. Овој пристап работи во корист и на креаторите на содржини и на нивните обожаватели. Од една страна, обожавателите можат да ги купат NFT од нивните омилени создавачи на содржина, што им овозможува на креаторите на содржина да отклучат дополнителен прилив на приходи. Ова значи дека создавачите повеќе не треба да зависат од еден единствен извор на монетизација, туку наместо тоа, можат да генерираат пасивни текови на приходи и со директна продажба на NFT и со последователна продажба на секундарните пазари.

Истовремено, овој пристап ги отклучува потенцијалните текови на приходи за обожавателите. Во моделот Web2, потрошувачите на содржина се во голема мера занемарени. Преку Web3 моделот на Snapmuse, обожавателите го добиваат својот фер дел од пасивен приход со поддршка на креаторите на содржини што им се допаѓаат. Секој пат кога обожавател купува NFT, тие отклучуваат дел од приходите од реклами на создавачот директно вградени во NFT. Ова значи дека обожавателите добиваат и дел од приходите од рекламите на создавачот. 

Пристапот на Snapmuse ја поставува основата за редефинирање на стандардите на Web2 дозволувајќи им на креаторите и обожавателите да се здружат и да создадат заедници водени кои имаат додадена вредност, а исто така го револуционизира искуството на социјалните мрежи за милиони создавачи и обожаватели.

Одрекување: Овој напис е даден само за информативни цели. Не е понуден или наменет да се користи како правен, даночен, инвестициски, финансиски или друг совет

Извор: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value