Играта инспирирана од Web3 World of Tanks, Hit Factor, има за цел усвојување на Esports – SlateCast #29

Читателите собираат книги; секоја книга го претставува времето вложено во нејзиното читање и патувањето за доживување на различна реалност. Исто така, игрите го претставуваат истото за професионалците за игри или дури и за ентузијастите. За страсните гејмери, секој гејмерски објект - без разлика дали е колекционерска картичка или само ЦД - претставува спомени од времето кога уживале во играта.

Затоа, веб3 игрите се обидуваат да ја вратат возбудата од поседување парчиња игра. Играчите не само што заработуваат преку NFT продажбата на секундарниот пазар, туку можат и да изберат да се држат до нив од носталгични причини.

Главниот деловен директор на Hit Factor, Мет Рид и директорот на услуги за играчи, Дилан Сервантес, разговараа со CryptoSlate за тоа како нивната нова игра War Park напредува понатаму во овозможувањето сопственост на играта. 

Дали ни требаат Web3 игри?

War Park е претстојна игра изградена од тим ветерани на развивачи на игри кои го основаа Hit Factor во 2020 година. Рид ја споредува растечката популарност на Web3 во игрите со трендот на бесплатни игри што се здобија со важност околу 2010 година - тоа е „ следната еволуција“ во просторот за игри, верува Рид. 

Критичарите на игрите на NFT тврдат дека на пазарот не му се потребни Web3 игри бидејќи дури и ако играчот ги поседува средствата, NFT-ите губат вредност кога играта ќе се исклучи. Сепак, Рид има поинаков аргумент во корист на Web3 игрите. 

Кога Рид ја префрли лентата и влезе во просторот за игри за бесплатно играње од пазарот на игри за конзоли пред повеќе од една деценија, пазарот беше преполн со лоши актери. Рид рече дека многу игри во тоа време се фокусирале на моделот клик-за-заработка кој имал за цел да ги искористи лековерните играчи. 

Сепак, како што просторот созреваше, слободното играње се појави како остварлив бизнис модел за игри, а лошите актери во областа беа минимизирани, рече Рид. Тој верува дека истото ќе се случи и со Web3 игрите. 

Рид рече:

„Многу сум уверен [она што] ќе се случи е дека просторот сам ќе се среди градење сопственост, градење заедници околу игри.

Колку повеќе можете да изградите, да им обезбедите искуства на играчите кои се навистина инвестирани во вашите производи, а всушност да им дадете можности за сопственост и можности да ја одредат насоката на играта…тоа изгледа како навистина значајно искуство наспроти она што можете да го најдете во вид на веб2 и традиционалните игри“.

И ова уникатно искуство што го нудат Web3 игрите им дава вредност и создава потреба за нив. 

Web3 може да помогне во балансирање на игрите.

Балансот на играта се однесува на концептот за дизајн на играта што помага играта да биде возбудлива и наградувачка за сите играчи. За жал, традиционалните и Web2 игрите се борат да ги задржат играчите со текот на времето поради недостаток на рамнотежа на играта. 

Но, Web3 игрите им овозможуваат на играчите да ги продаваат своите средства, или за профит или за да го вратат вложеното време и пари. Сервантес рече:

„Играв толку многу натпревари со текот на времето што повеќе не играм, а гледам наназад и си одам, Боже, кога би можел само да ги продадам тие ретки херои или шампиони за да вратам дел од потрошените пари, ќе се чувствувам многу подобро. за тоа искуство и можеби [ќе] играв повеќе за да се обидам да добијам уште поретки [колекционерски предмети]“.

Тоа во суштина помага играчите да останат приврзани на играта бидејќи има можности за парична добивка преку продажба на ретки средства, објасни Сервантес. Дополнително, дури и ако играта се исклучи, NFT-ите им овозможуваат на љубителите на игри да се држат за делови од нивното патување со игри. 

Повторувајќи го Рид, Сервантес додаде дека некои игри со лош квалитет избрзаа на пазарот на почетокот на лудото NFT. Но, со „поголемите, подобри“ студија кои сега влегуваат на пазарот, добрите игри веројатно ќе зајакнат, рече тој.

Сервантес рече: 

„Откако ќе го имплементирате веб3 делот од него [на игрите], мислам дека тоа е иднината и прашање на време е кога ќе експлодира начинот на кој [моделот] за слободно играње фати.

Поглед на Воениот парк

War Park е прва брза игра со тенкови со повеќе играчи за прв пат на компјутер - нешто како World of Tanks на стероиди. Играта, која ќе биде достапна за ран пристап следната година, вклучува три фундаментални аспекти: база, карта на светот и борба.

Во основата, играчите можат да истражуваат, развиваат згради, градат тенкови, ги зголемуваат атрибутите на резервоарот и произведуваат надградби. На картата на светот, играчите можат да формираат сојузи наречени фракции со комбинирање на базите, а овие фракции можат да учествуваат во светските настани со целата база на играчи во Вор Парк.

Борбениот аспект вклучува различни начини на игра, вклучително и фаќање на знамето, крал на ридот, доминација и смртен натпревар, за да наведеме неколку. 

Играчите започнуваат со градење на нивната база, тенкови и опрема, а потоа можат да се борат со другите играчи сами или во групи за да добијат контрола над светските ресурси. Играчите не само што можат да избираат од различни класи на тенкови, туку можат и да ги прилагодат на нивниот стил на игра, рече Рид. 

Секој тенк има петчлен екипаж, кој може да биде регрутиран или отклучен - стрелецот, натоварувачот, радио операторот, возачот и командантот.  

Играта е реална со уништени еколошки елементи - зградите може да се разнесат, а дрвјата да се уништат. Во исто време, сепак, играта слична на Dota е исто така претерана. 

Играта ги користи моторите Unity и Photon Quantum, што го прави нејзиниот Esports компатибилен - може да поддржува инстант повторувања, режими на гледачи и многу повеќе, рече Рид. 

Според Рид, секој член на екипажот и тенк имаат јасен пат за прогресија за да ги задржи играчите ангажирани. Покрај тоа, овие ликови и средства имаат и посебни способности кои можат да се отклучат и надградат. 

Како Воен парк е избалансиран

Во моделите за бесплатно играње, често е предизвик да се одржи рамнотежа на играта. Рид објасни:

„Многу од нас доаѓаат од мобилниот простор за бесплатна игра. И тоа е огромно размислување за дизајн за слободно играње, бидејќи ако создадете натпреварувачко искуство, а потоа го направите така што некој може да плати за да победи, ќе го уништите искуството“.

Затоа, играчите на Вор Парк не можат само да инвестираат пари и да станат врвни шампиони. Наместо тоа, играчите на воениот парк можат само да купуваат и поседуваат работи што им помагаат на нивниот економски и напредок на играчите, рече Рид.

Играчите заработуваат поени за активност исплатени на крајот од секој ден - колку се повисоки поени за активност, толку е поголема исплатата. Покрај тоа, одредени тенкови кои се поретки и имаат повисоки способности им помагаат на играчите да заработат повеќе поени. 

Вор Парк, исто така, има систем за оценување на битката што гарантира дека сите играчи се совпаѓаат со играчи на исто ниво на искуство, обезбедувајќи играта да остане избалансирана. Дури и мапите на светот се избалансирани и содржат само 20 бази кои припаѓаат на играчи од исто ниво. 

Сопственост на блокчејн и игри

War Park соработува со Openloot, платформа за лансирање на Web3 игри со NFT пазар на Ethereum. Openloot ја намалува бариерата за влез со намалување на досадниот процес на вчитување крипто во паричник, купување NFT од надворешен пазар и нивно пренесување во игра. Корисниците на Openloot можат да почнат да играат и тргуваат со NFT од истата платформа. 

Војниот парк има три типа на NFT: основни или копнени NFT, градежни NFT и нацрти NFT. Прво, корисниците можат да ги купат основните NFT за да поседуваат земјиште и да ја прошират својата база. Потоа, играчите ги ставаат зградите NFT во базата, од кои секоја служи за различни цели како истражување или изградба на резервоари. 

Со оглед на тоа што резервоарите и запчаниците може да се деградираат или да се разнесат со текот на времето, тие имаат основен план за NFT. Овие нацрти може да се користат за рекреирање на резервоарите и опремата што ја претставуваат во секое време. 

Важно е да се напомене дека играчите можат бесплатно да почнат да уживаат во War Park бидејќи ресурсите и средствата за почеток се слободно достапни. Играчите исто така можат да заработат доволно поени во играта за да купат NFT, рече Рид, дозволувајќи им на корисниците да поседуваат дел од играта без да инвестираат пари. Тој додаде дека ова исто така може да им помогне на играчите да се запознаат и да бидат љубопитни за криптовалутите и NFT. 

Рид рече:

„Една од нашите големи филозофии кога ја дизајниравме оваа игра е да ја изградиме играта за секого. И мислиме дека искуството со бесплатно играње на Web3 треба да биде за секого. 

Така, создавањето на рампа во искуството што не бара сопственост на средства или валути или нешто слично, но во исто време создавање можности за длабока и значајна сопственост во играта [е важно]“.

За крипто критичарите, „кои можеби се малку резервирани околу веб3 или крипто игрите воопшто“, War Park може да покаже дека има помали можности за поседување средства и учество во играта“, додаде Рид.

Со олеснување на учеството во NFT игрите, War Park може да отвори и авенија за усвојување на Web3.

Извор: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/