Зошто игрите за заработка ја освојуваат индустријата за игри

Why Play-To-Earn Games Are Conquering The Gaming Industry

Маркетинг


 

 

Индустријата за игри е масивна и сè уште расте. Околу 3 милијарди луѓе играат видео игри во одреден капацитет - тоа е речиси половина од светот. Иако игрите беа направени речиси исклучиво за мажи на возраст од 15-30 години, на почетокот, денес, во игрите ужива широк спектар на публика.

Сепак, индустријата за игри не е без проблеми. Во последно време, прашањата околу сопственоста на титулите што клиентите веќе ги купиле беа ставени во центарот на вниманието, со проблеми како постарите игри на Assassin's Creed кои беа повлечени од сметките на нивните играчи. Тука е и прашањето на застапеноста; иако речиси половина од сите гејмери ​​се жени, речиси и да нема игри кои ги угостуваат.

Денес, ќе разгледаме како се допаѓаат некои иновативни Web3 проекти Модна лига и Gods Unchained се обидуваат да ги решат овие проблеми, како и како P2E игрите полека ги надминуваат границите на традиционалните Web2 системи.

Постојано зголемување на трошоците за игри

Пред неколку години, можевте да го добиете новиот Call of Duty за околу 40 долари; со него би добиле се во играта - засекогаш. Сепак, во последно време, цената на насловите на ААА порасна на околу 60 долари, а игрите се полни со DLC- често при објавување. 

Сега, само ова не е крај на светот, иако односот на одредени игри кон DLC драстично ги зголеми ефективните трошоци за купување на „целата“ игра. Најголемиот проблем е што кога купувате игра во денешно време, не го правите тоа поседуваат таа игра или средствата во рамките на.

Маркетинг


 

 

Сè уште има бесплатни игри како League of Legends или Fortnite таму. Поради нивната ниска бариера за влез и деловните модели на прво место на играчите, игрите како оваа станаа најпопуларни наслови во светот - главно заработуваат пари од козметика во играта, како што е скинот. Сепак, овие игри не се без проблеми или; ако ве забранат од играта - сите скинови што сте ги купиле со вистински пари исчезнуваат заедно со вашата сметка.

Како игрите P2E ја ревитализираа индустријата за игри

Со сите овие проблеми што ја мачат традиционалната индустрија за игри, не е изненадување што програмерите на Web3 се појавија да ги решат. Игрите за заработка се најпопуларниот вид игри засновани на блокчејн и се вртат околу тоа што ви овозможуваат да заработите валута преку игра што можете да ја замените за готовина. За некои луѓе, P2E игрите можат да им дадат доволно пари за да имаат приход со полно работно време.

Бидејќи овие игри се засноваат на NFT, секоја од вашите ставки и средства во играта е единствена за вашата сметка и е целосно твое. Ова значи дека дури и ако програмерите престанат да ја поддржуваат играта, секој од средствата што сте ги купиле или заработиле ќе останат во вашиот NFT паричник.

Игрите P2E се исто така многу посигурни од хакерство поради тоа што се изградени на блокчејнови што е познато дека е тешко да се привлечат. Ова му служи на интегритетот на играта за да се осигура дека никој не може да добие неправедна предност.

Со оглед на тоа што Metaverse полека ги зафаќа нашите животи, речиси е неизбежно повеќето игри во иднина да се играат во него. P2E игрите се уникатно прилагодени за промовирање на вредноста на Metaverse за интероперабилност, сопственост и инклузивност, што ги прави природно погодни за Metaverse.

Поради сето ова, блокчејн игрите експлодираа во популарност. Сепак, P2E игрите сè уште се во повој и не се без проблеми.

Прашањата во просторот P2E

Висока бариера за влез

Ако некогаш сте посакале да скокнете во некоја од популарните P2E игри како Богови недоличен, Axie Infinity или слично, ќе сте забележале колку пари чини да се игра. За да започнете да играте Axie Infinity, ќе треба да издвоите околу 110 долари за тим со голи коски. Во Gods Unchained, конкурентна палуба често ќе ве чини северно од 50 долари.

Овие цени се од времето кога криптото доживува пад, па дури и кога теоретски би требало да биде најдобро време да се влезе во некоја од овие игри, тие се уште се премногу скапи за просечниот играч.

Премногу се фокусира на заработка

Ова може да биде малку контроверзно, но повеќето P2E игри се едноставно...досадни. Под хаубата, Axie Infinity е едноставно помалку сложена игра на Pokemon со помалку приказни и ликови за истражување - и таа е една од добрите.

Повеќето игри за играње за заработка се фокусираат многу на токеномиката и на своите играчи им обезбедуваат начин да заработат валута. Не дека ова не е важно, но многу од овие игри забораваат на што се работи на прво место - забавна и возбудлива игра. Тие не се за гледање графикони на екранот.

Недостаток на застапеност

Погледнете ги најдобрите P2E игри денес; колку се игра со животински или бел машки лик? Колку од овие игри се предводени од жени или малцинства? Колку од нив би рекле дека се насочени кон речиси 50% од базата на женски играчи?

Иако ова е системско прашање во нашето општество кое се одразува на игрите, сепак P2E игрите треба да се стремат да го променат и револуционизираат. За среќа, некои Web3 игри веќе работат на решавање на овие проблеми.

Модна лига - P2E модел на иднината

Некои Web3 игри веќе бараат да ги решат сите 3 од горенаведените проблеми. Посебно ветувачки кандидат што би сакале да го истакнеме е Модната лига. Се продава како „Прва симулација на модна продавница насочена кон жените на блокчејн“ и испорачува во својата премиса.

Модната лига е игра која се фокусира прво на тоа да биде токму тоа - игра. Тимот зад играта се здружи со играчи како Роби Јунг и Чарлс Тигес за да им обезбеди на играчите да добијат беспрекорно играчко искуство. Тој прави одлична работа за обезбедување на инклузивен простор со ниска бариера за влез, дозволувајќи им на гејмерите да скокаат со само неколку долари - или дури и бесплатно!

Сè на сè, P2E игрите се правилен чекор за преземање на игрите во нашата иднина на Metaverse. Бидејќи креативните игри како Fashion League веќе работат на решавање на најголемите проблеми на жанрот, не се сомневаме дека ќе продолжи да цвета.

Извор: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/