Шефот на Xbox е заинтересиран за Metaverse, но е „внимателен“ во врска со игрите за заработка

Фил Спенсер, шефот на компанијата за игри на Мајкрософт Xbox е оптимист во врска со Metaverse, но останува „внимателен“ во врска со игра за заработка (P2E) крипто игри поради неговите економски и шпекулативни аспекти.

Зборувајќи со водителката на Блумберг Емили Чанг во четвртокот, Спенсер предложи дека иако многу гејмери ​​сè уште не се продаваат според сегашниот концепт на метаверс, според неговата дефиниција, тие во суштина играат во световите на метаверс со децении:

„Моето мислење за Metaverse е дека гејмерите се во Metaverse веќе 30 години. Кога играте игри, ако играте World of Warcraft игра, играте во Roblox, играте во тркачка игра каде што сите се во заеднички свет“.

Според Спенсер, Метаверс во суштина е „3Д споделен свет“ во кој луѓето можат слободно да комуницираат меѓу себе и да се вклучат во споделени искуства и заеднички цели.

„Воопшто не ми е чудно што гејмерите може да го погледнат Метаверс и да размислат добро, јас навистина не го разбирам затоа што веќе имаме аватар за себе и веќе можам да одам во заеднички свет и веќе можам да седам таму и да имам глас. разговори со луѓе каде било“, рече тој.

Чувствата на Спенсер го повторуваат она на Извршниот директор на Мајкрософт, Сатја Надела, кој откако му кажа на Блумберг во ноември дека луѓето може „апсолутно да очекуваат“ фирмата да направи потези во игрите на Метаверс, истакна дека:

„Ако го земете Halo како игра, тоа е Метаверс. Minecraft е Metaverse, а исто така и Flight Sim. Во извесна смисла, тие се 2D денес и прашањето е дали сега можете да го однесете тоа во целосно 3D свет, а ние апсолутно планираме да го сториме тоа“.

Спенсер, сепак, не се осврна на повеќе спорни прашања во Metaverse, како што е концептот на поседување виртуелна сопственост на метаверс преку NFTs. Крипто поборник и милијардер инвеститорот Марк Кубан неодамна Тресна инвестицијата во виртуелен имот како „најглупавата досега“ поради очигледниот недостаток на корисност и недостиг.

Наместо тоа, шефот на Xbox додаде дека комерцијалната употреба на просторот Metaverse продолжила да се разбудува интересот на Мајкрософт и извршниот директор Надела од неодамна.

„Но, мислам дека вештините што ги имаме како дизајнери на игри и креатори на игри имаат многу смисла во многу деловни искуства. И затоа Сатја се возбудува поради тоа“, рече тој.

Внимателно во врска со P2E

Сепак, шефот на Xbox зборуваше со многу попривремени термини за игрите P2E базирани на блокчејн.

Додека Спенсер призна дека монетизацијата во игрите постои со години, тој има загриженост за игрите се првенствено изградени околу „немачни задачи“ за собирање дигитална валута.

„Конкретно играј за заработка е нешто на што сум претпазлив. Тоа создава работна сила од играчите, за одредени играчи да монетизираат“.

„Сега наоѓате игри кои почнуваат да го вградуваат тоа во економијата на самата игра. Дадовме некои коментари во Minecraft за тоа како гледаме на NFT во овој простор затоа што ние луѓето правиме работи за кои мислевме дека се експлоатирачки во нашиот производ - рековме дека не го сакаме тоа“, додаде тој.

Поврзани со: Програмерите на GameFi би можеле да се соочат со големи казни и тешко време

Тој, сепак, не го отфрли целосно концептот игра-за-заработка, истакнувајќи дека може да има некои интересни случаи на употреба што никнуваат од оваа област.

„Мислам дека понекогаш е чекан да бара клинец кога ќе се појават овие технологии. Но, вистинската човечка употреба - или употребата на играчи, во нашиот случај - на овие технологии, мислам дека може да има некои интересни работи“, рече тој.