Како креаторите на Axie Infinity планираат да преземат крипто игри со бура (повторно)

Во полето на игра за заработка игри, името на Axie Infinity стои како колос над сите останати.

Првично лансирана во март 2018 година, онлајн игра базирана на не може да се забранува токените (NFT) станаа светска сензација, наздравена како вистинска приказна за успех на крипто.

До ноември 2021 година, токенот на Axie Infinity, АКСС, се искачи од неколку центи по токен до највисокото ниво на сите времиња $164.90. Огромниот успех на Axie Infinity беше таков што за време на неговиот врв во 2021 година, десетици илјади гејмери ​​беа во можност да издлаби за живот само од играње.

Потоа, во март, Axie Infinity и неговите корисници изгубија 620 милиони долари напад на сајбер криминал финансиран од Северна Кореја. Загубата беше тежок удар за компанијата, но, можеби изненадувачки, не фатален.

Денес Axie Infinity (AXS) е намален за 92.3% од својот врв на околу 12 долари по акција, но играта и нејзината матична компанија, Sky Mavis, продолжуваат да се борат.

Бидете[во]крипто зборувашеe со Александар Леонард Ларсен, Главна оперативна канцеларија (ЦОО) на Sky Mavis за да дознаеме што прави компанијата сега и зошто Axie е совршено поставен за голема приказна за враќање.

Axie заедница и ефекти на мрежата

Една од работите што Ларсен, попопуларно познат како Psycheout, сака да ги сподели со нас се причините за успехот на Axie Infinity. Додека Ларсен можеше сам да си честита за создавањето на Акси Бесконечност, шефот на игри наместо тоа ја посочува заедницата како еден од клучните фактори за диференцирање.

„Би рекол дека наместо класичната игра Axie да биде навистина таен сос, заедницата секогаш била тајниот сос на Axie“, рече Ларсен. Што се однесува до самата игра, Ларсен го наведува моделот со две токени како една од важните иновации во играта.

Вкусувајќи го успехот преку Акси Бесконечност, Sky Mavis сега ја развива својата следна игра насловена Axie Origins, која ќе ги примени лекциите научени од она што Ларсен понекогаш го нарекува „Axie classic“.

За она што Скај Мејвис го зеде од искуството што Ларсен рече „требаше да бидеме малку повнимателни со [токенот] инфлацијата, но таа севкупна класика на Axie беше „одлично искуство за учење“.

„Ако ги погледнете само најновите броеви на корисници и колку луѓе ја откриле играта, сега имаме можност да го надградиме тоа, бидејќи ги објавуваме следните игри“.

Акси повторно презема крипто од бура

Ларсен верува дека компанијата сега е во одлична позиција повторно да заземе крипто, пред се поради лојалната заедница на гејмери ​​што компанијата ја изгради со текот на годините. Постоечката гејмерска заедница на играчи на Axie создава „ефект на вмрежување“ на вградени фанови, сè додека Sky Mavis ја прави самата игра правилно.

„Навистина тешко е да се подигнат мрежните ефекти“, рече Ларсен. „Во традиционалната индустрија за игри, многу игри се испорачуваат секој ден. И повеќето од нив не успеваат, како подигање на мрежни ефекти, или IP (интелектуална сопственост) е навистина многу, многу тешко. И тоа е навистина конкурентската предност што ја има Axie во моментов“.

Поради таа причина Ларсен има порака до гејмерите кои бараат „Следниот Axie Infinity".

„Акси is новиот Axie, затоа што испраќаме игри сега кога тие се во екосистемот користејќи ги истите средства“, рече Ларсен.

„Тоа навистина ќе биде иднината на Axie infinity – повеќе игри, постојано проширување на екосистем од различни работи што играчите можат да ги прават“.

Така, иако бројот на корисници на Axie Infinity можеби е намален од својот врв, шефот на операции истакнува дека овој намален број е сè уште далеку пред екосистемите и производите на конкурентите.

Обичните гејмери ​​се иднината, вели Ларсен

Една област која Sky Mavis ја идентификуваше за потенцијал за раст се случајните гејмери ​​кои не се крипто. 

„За нас, сè е сега да излеземе на пазарот надвор од крипто просторот и да се погрижиме да имаме редовни гејмери ​​кои едноставно ги сакаат производите“, рече Ларсен. 

Ларсен гледа иднина за компанијата во која некои играчи ја наоѓаат Axie преку нивната продавница за апликации и играат надвор од крипто екосистемот, „а потоа ако сакате да станете блокчејн играч, ако сакате да заработите нешто или ако сакате да учествувате во економијата… тоа е кога комуницирате со крипто страната на нештата“.

Дел од внесувањето нови корисници во крипто-патото ќе биде во образованието. Како што вели Ларсен, „Зошто нормалните луѓе треба да се грижат за ова?

Тоа е поголемо прашање на кое на крајот треба да одговорат крипто корпорациите од сите облици и големини.

Научени лекции од нападот на Ронин

Конечно, го прашавме Ларсен за слонот во собата Напад од 620 милиони долари и што значеше тоа за компанијата. Овде Ларсен изразува жалење за она што се случило.

„Гледајќи наназад, би сакал да имавме повеќе валидатори и да бевме побезбедни“, рече Ларсен. „Го земавме при срце, тоа е големо искуство за учење“.

Компанијата сега ќе бара да ја врати довербата кај своите корисници и да го направи системот поробустен и побезбеден. Во таа втора цел, компанијата сега го додаде Google на својата листа на валидатори, нешто што Sky Mavis верува дека ќе го подобри безбедност на мрежата.

Сега компанијата е фокусирана на лансирање на својата следна игра Axie Origins, кој ветува подобрувања во однос на неговиот претходник, вклучувајќи подобра механика на игра и бесплатен влезен модел.

Дали Origins ќе биде следниот Axie Infinity како што верува Ларсен? Ова е крипто, каде што сè е можно.

Општи услови

Сите информации содржани на нашата веб-страница се објавени со добра волја и само за општи информации. Секоја акција што читателот ја презема врз информациите што се наоѓаат на нашата веб-страница е строго на нивна опасност.

Извор: https://beincrypto.com/how-axie-infinity-creators-plan-to-take-crypto-gaming-by-storm-again/