Случајни гејмери ​​и Метаверс: Градење на врската

Web3, GameFi, Metaverse, сите тие се соочени со истиот возбудлив предизвик – масовното прифаќање на случајни гејмери. Во согласност со најновите истражувања, има најмалку 2.2 милијарди мобилни гејмери ​​и 250 милиони гејмери ​​на конзоли ширум светот. Metaverses измина долг пат од воведувањето на блокчејн технологијата, а експертите сега предвидуваат дека околу 400 милиони луѓе играат игри на Metaverse секој месец (и во и надвор од синџирот). 

Она што е интересно е перспективата на Metaverses за тоа како тие се обидуваат да привлечат случајни гејмери ​​да го преземат малиот скок, да ги играат своите игри и да изградат врска во процесот. Во оваа статија, ќе погледнеме како новите искуства за игри, сопственоста на играчите, долгорочниот дизајн на игра и пристапноста за сите создаваат нова култура на обични игри што ќе го одземе уделот на пазарот од мобилните загатки игри и конзоли.

Очекуваат неверојатни искуства со игри!

Многумина од нас пораснаа со игри на конзоли, борејќи се со главниот шеф одново и одново, играјќи игра по натпревар на нашите омилени спортски наслови или пукајќи ги непријателите на истите мапи од време на време. Ако сме искрени, може да биде малку повторливо, но каква друга опција имавме? Традиционалните игри со производи во кутии се фокусирани на создавање сè поимпресивни визуелни слики со секое ново издание на насловот, при што само неколку развојни студија навистина копаат длабоко во психата на гејмерите за да создадат игри што еволуирале за да го задржат играчот ангажиран со години.

Сега, со веб3 игрите, стигнавме до местото каде што нашето внатрешно дете сакаше. Игри кои постојано се ажурираат со импресивни нови додатоци, кои продолжуваат да се развиваат и да го предизвикуваат гејмерот и кои нудат нови стратегии што Web2 и традиционалните игри едноставно не можеа. Со моделите за играње за заработка (P2E), играчите имаат поголем удел во нивната вистинска игра, играјќи за повеќе од само гордост. Колекционерските предмети од NFT се повеќе од само значка за почест или ранг, тие придонесуваат за целокупната економија на игрите, нудејќи уникатен пристап до затворена содржина (како што се настани и турнири) и донесувајќи сосема нова корист во светот на игрите. 

Стотици милиони од корисниците на Metaverse веќе уживаат во неверојатни гејмерски искуства, но забавата не застанува тука…

Надвор од игрите - Повеќе активности од кога било

Метаверзите се виртуелни светови за споделени искуства, при што игрите формираат еден клучен аспект од целокупната забава. Некои проекти, како Немесис, исто така, фокусирајте се на одржување на концерти и настани, додека другите се развиваат имајќи ги на ум образованието, креативноста или заедницата. Сепак, мора да се пренесе дека игрите ја започнуваат револуцијата на метаверзумот и ја ставаат на чело на иновациите и технолошкиот развој.

In неодамнешно истражување во однос на однесувањето на корисниците на метаверс во САД, беше откриено дека покрај игрите во метаверзите:

  • 28% од корисниците учествуваат во виртуелни рекреации на социјални/животни настани
  • 27% гледаат филмови, прегледи и ТВ емисии во играта
  • 22% го користат Metaverses како простор за да се сретнат со своите пријатели и да воспостават нови врски
  • 20% присуствуваат на концерти во играта
  • 17% купуваат во виртуелни продавници и пазари
  • 14% присуствуваат на состаноци во играта
  • 13% патуваат до дигитални верзии на локации од реалниот свет
  • 13% инвестираат, позајмуваат и се обложуваат со валути во играта
  • 11% го користат метаверзумот од едукативни причини

Web3 Gaming – Сопственост, тргување и други стратегии

Во метаверзите на Web2, како што се Minecraft, Roblox, GTA V и Fortnite, можете да ги трошите вашите пари од реалниот свет на предмети, да го украсувате вашиот аватар и да се поврзете со други онлајн, но во однос на сопственоста, тоа е еднонасочен систем. Можете да трошите, но не можете да заработите. Можете да поседувате, но таа сопственост нуди ограничена награда - тоа е главно за изгледот.

Во метаверзите на Web3, како Gala, The Nemesis, Bloktopia и десетици други, концептот на сопственост на земјиште е воведен, создавајќи нов интригантен стратешки концепт за обичните гејмери ​​да се препуштат. Некои гејмери ​​можеби се запознаени со поседување земја, како во Minecraft. но со економијата заснована на криптовалути во игра, постои потенцијал да се развие, изнајмува и продава земјиштето и за заработка од реалниот свет. Експертите и почетниците брзо ќе ја разберат можноста овде и ќе ја најдат стратегијата што најдобро функционира за нив. 

Особено интересна е макроекономијата што ја употреби The Nemesis. Покрај тоа што играте забавни игри со други, можете да продавате производи и услуги, да организирате настани и да креирате P2P размена на вредности со вистински награди. Сопственоста на земјиштето заснована на NFT се надополнува со уникатни придружници на NFT кои можат да живеат. Можеби уште поинтригантно за обичниот гејмер кој влегува во овој метаверс се различните планети со различни атрибути што значат дека земјата и придружниците имаат различни односи со карактеристиките и играта. Во екосистем за игри каде што сè може да се промени, се исплати да се биде ангажиран.

Дизајнирање Metaverses за долгорочна игра

Како што споменавме, Web2 игрите беа за создавање нови наслови со цел да се изгради лојална врска помеѓу играчите и студијата. EA Sports (FIFA, Madden), Rockstar Games (GTA серија), Activision (Call of Duty, Crash Bandicoot) се само неколку примери од стариот модел. Овој пристап кон дизајнот на игрите често им даваше на игрите неверојатно краток рок на траење, при што насловите завршуваа во кофата за попусти од втора рака, често само неколку месеци по објавувањето.

Со Web3 и градење на метаверс, пристапот е обратен. Создадете еден екосистем во кој играчите ќе останат со години и години, со постојано додавање на нови слоеви, ажурирања, функционалности, алатки за токени, настани, награди и многу повеќе. Долгорочната игра веќе не е обезбедена со создавање нови наслови со подобра графика и приказна, туку со развивање на севкупниот квалитет, уживање и дизајн на награди на метаверзумот. Како што повеќе играчи се приклучуваат и се занимаваат со метаверзи, градителите можат да преземат поамбициозни случувања, при што растот е симбиотски по природа. 

Кога играчите можат да купат и да развијат сопствена земја, играјќи архитект на секакви патувања за прилагодување, тие имаат повеќе причина да останат лојални и да продолжат да играат, како што е докажано со наслови како Minecraft, Roblox, The Sims и Skyrim. Комбинирајте го овој концепт со стимулации како што се моделите за заработка, интеграциите на NFT уметнички дела, улогата на модата и идентитетот и пазарите за речиси сè, а метаверзите на Web3 како The Nemesis се подготвени да ги придобијат долгорочните гејмери ​​над новите наслови за плакнење и повторување на Web2.

Пристапност за сите 

Еден од најголемите предизвици за Web3 игрите е да ги направи метаверзите глобално достапни, обезбедувајќи дека се доволно лесни за наоѓање, придружување и почеток. Играчите сакаат итна акција, брзо вклучување и минимални обрачи за прескокнување, како и опција за играње на мобилен со исто ниво на искуство како преку нивните компјутери. 

Одржувањето на предниот дел пријателски и достапен за сите возрасти и нивоа на способност е она што ќе ги поттикне новите корисници да направат скок и да играат. Немезис го реши овој проблем со тоа што го направи нивниот прелистувач за игри базиран и давајќи им на новите играчи опција брзо да скокаат и да си играат без претходно да направат сметка. Нема преземања, нема продавници за апликации и не се потребни конекции за паричникот за првпат корисници. За целосно искуство, корисниците ќе сакаат да поврзат паричник и да направат сметка, но почетниот чекор е толку без пречки што секој може да почне да ужива во нивните 3D околини и виртуелни авантури со само еден клик. 

Пресуда: Врската се гради

Metaverses доживуваат голем успех и импулс во поглед на доведување на случајните гејмери ​​во нивниот екосистем, и ова е почеток на многу долго и возбудливо патување. Веќе GameFi почнува да освојува пазарен удел, да влегува во дискусии и да заработува позиција во првите редови на иновациите, но од витално значење е тие да продолжат да ја истражуваат психологијата на гејмерите за да разберат што ги прави привлечни. Едноставното понуда на модел P2E или интегрирање на NFT нема да биде доволно, како што ќе дознаат многу игри. Овде се игра нешто многу поголемо, севкупната можност да се понуди игра која расте и се развива, да се наградуваат корисниците за играње и да се испорача разновидност на можности за забава и начини да се изразат себеси онлајн. 

Одрекување: Овој напис е даден само за информативни цели. Не е понуден или наменет да се користи како правен, даночен, инвестициски, финансиски или друг совет.

Извор: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond