Во декември 2021 година, големиот издавач на видео игри Ubisoft се повика на a цунами на бес од гејмерите со додавање на незаменливи токени (NFT) - наречени „цифри“ - на точката на прекин на Ghost Recon, еден од неговите најниско оценет игри со услуги во живо. Работите да бидат уште полоши, компанијата сега ненамерно го потврди сето тоа презир.
Само четири месеци по воведувањето на NFT, програмерите на Breakpoint објавија дека нема да се произведуваат дополнителни содржини за играта:
„Последните четири месеци го одбележаа објавувањето на нашата последна содржина: сосема новиот режим Operation Motherland, тони нови ставки, вклучително и 20-годишнината и кварцните ставки [NFTs] за Ghost Recon Breakpoint. Ќе продолжиме да ги одржуваме нашите сервери за игри и за Ghost Recon Wildlands и за Ghost Recon Breakpoint.
Еј духови, имаме важна порака што би сакале да ја споделиме со сите вас? pic.twitter.com/kYeyVWVtgi
— Ghost Recon (@GhostRecon) Април 5, 2022
За што е целата врева?
Дигитовите на Ubisoft базирани на Tezos се дел од нејзината кварцна платформа фокусирана на NFT и се претставени во Breakpoint (и потенцијално ќе бидат додадени на други проекти во иднина) како различни козметички предмети што можат да се користат за промена на изгледот на ликовите и оружјето. Баптист Шардон, директор на блокчејн производи во Ubisoft, објасни во тоа време:
„Помеѓу уникатноста на секоја ставка, материјализирана со серискиот број изгравиран на нив, и повисоката контрола што им се нуди на играчите да ги користат нивните цифри или да ги разменат со други во безбедна и безбедна средина, Ubisoft Quartz нуди нови и возбудливи начини за нашата заедница. да се вклучиш со Ghost Recon Breakpoint“.
Сепак, голем дел од гејмерската заедница се налути против воведувањето на NFT од самиот почеток. Во тоа време, бројните коментари на Твитер покажаа дека многу редовни гејмери не го делат ентузијазмот на Ubisoft кога станува збор за новите алатки за монетизација, и покрај уверувањата на издавачот дека „цифрите се само козметика“ и „нема да го избалансираат искуството за нашите играчи. ”
Ништо од овие работи не ги прави видео игрите подобри. Тоа не ги прави позабавни или интересни. Тоа само ги претвора во прокси финансиски инструменти, корумпирајќи го нивниот основен дизајн и изложувајќи ги на пазарните сили кои ќе збогатат некои, но ќе ги исклучат и разочараат повеќето. Ова е гадно. https://t.co/M6x1Gy5vSS
— Вештина нагоре (@SkillUpYT) Декември 7, 2021
Овој став беше делумно разбирлив бидејќи Ubisoft стана озлогласен во последниве години за додавање контроверзни системи за монетизација во своите игри. Освен по козметичките производи, компанијата е позната и по тоа што нуди бројни временски ограничени „бустери“ кои навидум станаа задолжителни во повеќето нејзини проекти.
Додека NFT-ите станаа доста популарни меѓу колекционерите, понекогаш достигнувајќи цена од десетици милиони долари, гејмерите ширум светот не се премногу воодушевени од идејата да додадат уште еден аргументирано шпекулативен и експлоататорски модел на монетизација на нивниот медиум за забава.
Уби доаѓа со уште една причина поради која се чувствувам дека „ААА“ развивачите треба да пропаднат и да дозволат индустријата да заздрави. Незавршените игри насекаде, алчноста неконтролирана, не грижејќи се повеќе за нивниот квалитет, сите тие треба да исчезнат за да можеме да ги ресетираме работите.
- Капетан Коко (@ImNovaG) Декември 8, 2021
Сепак, бидејќи Ubisoft ја повлече целата идна содржина за Breakpoint, предлогот за вредност на Digits стана уште посомнителен.
Не како што се рекламира
Недостатокот на поддршка и нова содржина не мора да значи дека Breakpoint ќе „умре“ овој момент, но сигурно ќе влијае на популарноста на играта со текот на времето, во суштина ставајќи ја во т.н. во целосно исклучување на неговите сервери во одреден момент во иднина.
Но, иако оваа практика е вообичаена во индустријата за игри, додавањето на NFT во мешавината ја направи ситуацијата многу покомплицирана.
Хахаха рагпул од голем играч, кој можеше да го очекува тоа, браво @ubisoft
- Грег Брајсиевич (@GregorMcBride) Април 7, 2022
За почеток, способноста да се „извадат“ цифри за вистински пари - една од главните продажни точки што се користи за да се оправда вбризгувањето на NFT во економиите на игрите - може да се задуши со се помалиот број на заедниците. Бидејќи помалку играчи значи помалку купувачи, едноставно нема да има доволно „ликвидност“ бидејќи секој ќе се обидува да ги „фрли“ своите токени.
Второ, не изгледа, барем засега, играчите на Breakpoint да можат да ги префрлаат своите цифри на други проекти на Ubisoft, особено затоа што овие козметички производи се специфични за играта.
Знам дека е тешко да се поверува дека можат да ги користат тие NFT само за споменатата игра, тие го дозволуваат само, и ако случајно изберат да го донесат во други игри што се нивни повик, инаку НЕ, тие NFT се само за една игра, и ништо друго. pic.twitter.com/XmZ868NIms
- Мечето (@SuperTeddyBearG) Април 7, 2022
Ова беше имплицирано и во ан најава на веб-страницата на Quartz, во која компанијата им рече на играчите „да останат во тек за повеќе ажурирања со функции на платформата и идни падови кои доаѓаат со други игри!“ Како такви, се чини дека другите проекти ќе имаат свои посебни NFT.
Иронично, Ubisoft дури им честиташе на играчите на Breakpoint бидејќи тие сега наводно „поседуваат дел од играта“ и оставиле свој „белег во својата историја“. Но, ако - или кога - неговите сервери се исклучат и играта буквално престане да постои, сите нивни токени на Breakpoint најверојатно ќе станат бескорисни и нефункционални.
Значи она што беше навистина поентата во изборот на NFT наместо традиционалните „без блокчејн“ и „централизирано“ купување во играта на прво место?
Извор: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/